PRÉSENTATION
SORDRON est un jeu de société où des sorciers participent à un concours de potions. Ils doivent rassembler des ingrédients malpolis et dégoutants pour réaliser une recette.
J'ai créé ce jeu qui possède une version physique en l'espace de 5 jours dans le cadre d'une Board Game Jam.
Dans ce travail d'équipe, je me suis occupé de la conception des règles et du concept du jeu ainsi que du design de toutes les cartes.
GAME DESIGN
Ce jeu se base sur 2 compétences de joueur, la vitesse et la mémoire. Il faut mémoriser les ingrédients d'une recette pour ensuite les retrouver sur une table en désordre avant que ses adversaires ne puissent le faire.
Pour créer ce jeu, je me suis servi de l'outil des mécanicartes qui permet une analyse simple des principes qui font les jeux de sociétés.
J'ai recensé toutes les informations nécessaires pour jouer au jeu dans son livret de règles.
GRAPHISME 2D
Je me suis occupé de créer tout l'univers visuel du SORDRON.
Cela comprend les illustrations de toutes les cartes, de face comme de dos, leur design ainsi que celui du livret de règles.
Voici quelques cartes d'ingrédients ainsi qu'une recette dont j'ai réalisé le design en intégralité via Krita et Photoshop.